Continuando con la serie semanal de la capacitación introductoria en Godot Engine de ocho semanas, presentamos la siguiente serie de videos dictados por el profesor Gastón Caminiti.

Pueden descargar el proyecto en estado inicial en este enlace de Github.

Los videos de la semana comprenden los siguientes temas:

Aquí se puede ver la primera, segunda, tercera, cuarta, quinta y sexta entrega del curso.

Esperamos encuentren los recursos de utilidad y no duden en compartir sus experiencias en nuestros canales de comunicación (en Twitter @ieeeagtc y en nuestro canal de Discord).

¡Nos vemos la siguiente semana para la clase final!


PONENTE

GASTÓN CAMINITI

Game developer en Chatora Games. Profesor Universitario en Computación de la Universidad Nacional de Misiones. Técnico en Diseño y Programación en Videojuegos de la Universidad Nacional del Litoral.

Contacto: https://gastoncaminiti.github.io/

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CURSO Desarrollo de videojuegos de plataforma 2D con Godot Engine

Presentado por la Facultad de Ciencia y Tecnología de la Univesidad Autónoma de Entre Ríos y el IEEE Games Technical Committee.

Inicia el 19 de agosto en forma online.

CONTENIDOS RESUMIDOS: 

Ciclo de desarrollo de un videojuego. Videojuegos de Plataforma 2D. Motores de videojuegos (Engine). Fundamentos de Godot Engine. Física de juego. Animaciones 2D. Scripting. Diseño de Niveles. Interfaces. Efectos de sonidos. Efectos de partículas. Multiplataforma.

  • A cargo de Prof. Gastón Alberto Caminiti.
  • Inicio: Miércoles 19 de agosto (online)
  • A través de la Plataforma GOOGLE MEET

Costo
Alumnos FCyT-CdelU: $1300
Miembros GTC IEEE: $1500
Externos: $2000