GODOT Engine Learning ExperienceDurante 2020, en GTC IEEE Argentina llevamos a cabo una serie de iniciativas educativas con Godot Engine. En esta presentación queremos compartir nuestra experiencia presentando criterios sobre la construcción de propuestas didácticas con el motor y los aspectos de Godot que aportan tanto al aprendizaje como a la investigación en videojuegos, y cómo se puede incluir esto en un currículo formal.

Esperamos encuentren los recursos de utilidad y no duden en compartir sus experiencias en nuestros canales de comunicación (en Twitter @ieeeagtc y en nuestro canal de Discord).


PONENTE

GASTÓN CAMINITI

Game developer en Chatora Games. Profesor Universitario en Computación de la Universidad Nacional de Misiones. Técnico en Diseño y Programación en Videojuegos de la Universidad Nacional del Litoral.

Contacto: https://gastoncaminiti.github.io/

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