Articulos del Programa periodista por un día

  • Videojuegos jóvenes por jóvenes (Parte 5) - En la serie de videojuegos del encuentro del día 13 de noviembre de 2025, aparece un MVP llamado Project MIAU. Pero no es lo que piensa, cada presentación fue única y con motivo de la cuarta edición de Jornadas de socialización de MVPs de la diplomatura en Videojuegos de la Universidad Militar Nueva Granada (UMNG) sede Bogotá (Colombia), en el contexto de la REDINDVJ una red internacional que agrupa Mexico, Colombia, Chile y Argentina para promover y desarrollar actividades educativas.
  • Videojuegos jóvenes por jóvenes (Parte 4) - Siguen los videojuegos de la zaga que involucra el encuentro del día 13 de noviembre de 2025, con motivo de la cuarta edición de Jornadas de socialización de MVPs de la diplomatura en Videojuegos de la Universidad Militar Nueva Granada (UMNG) sede Bogotá (Colombia), en el contexto de la REDINDVJ una red internacional que agrupa Mexico, Colombia, Chile y Argentina para promover y desarrollar actividades educativas.
  • Videojuegos jóvenes por jóvenes (Parte 3) - Continuamos con la zaga que involucra el encuentro del día 13 de noviembre de 2025, con motivo de la cuarta edición de Jornadas de socialización de MVPs de la diplomatura en Videojuegos de la Universidad Militar Nueva Granada (UMNG) sede Bogotá (Colombia), en el contexto de la REDINDVJ una red internacional que agrupa Mexico, Colombia, Chile y Argentina para promover y desarrollar actividades educativas.
  • Videojuegos jóvenes por jóvenes (Parte 2) - Continuamos con la zaga que involucra el encuentro del día 13 de noviembre de 2025, con motivo de la cuarta edición de Jornadas de socialización de MVPs de la diplomatura en Videojuegos de la Universidad Militar Nueva Granada (UMNG) sede Bogotá (Colombia), en el contexto de la REDINDVJ una red internacional que agrupa Mexico, Colombia, Chile y Argentina para promover y desarrollar actividades educativas.
  • Videojuegos jóvenes por jóvenes (Parte 1) - Esta es la primera entrega de la zaga que involucra el encuentro del día 13 de noviembre de 2025, con motivo de la cuarta edición de Jornadas de socialización de MVPs de la diplomatura en Videojuegos de la Universidad Militar Nueva Granada (UMNG) sede Bogotá (Colombia), en el contexto de la REDINDVJ una red internacional que agrupa Mexico, Colombia, Chile y Argentina para promover y desarrollar actividades educativas.
  • Niñas que codifican soluciones reales - Cuando Marianne Smith enseñaba computación científica en 2016 en la Universidad de Flathead Valley, en el estado de Montana (Estados Unidos), el profesor adjunto notó que las estudiantes mujeres de la clase eran muy pocas. Ella pensó que la disparidad se debía al hecho de que las niñas no eran introducidas desde los niveles escolares iniciales en disciplinas relacionadas.
  • Herramientas inteligentes: entre el poder y la alucinación digital - Estamos viviendo una verdadera mercadotecnia de información. Las tendencias y modas impuestas por la industria han colocado algunas tecnologías en un podio especial. Si bien es cierto que los asistentes virtuales son herramientas poderosas, también pueden ser peligrosos. También es cierto que son entidades regulables y totalmente manejables. La falta de prevención es la llave de algunos para abrir esa puerta personal que permite la entrada de un invasor digital no tan silencioso. En el camino se mueven millones de dólares. Este artículo es un extracto sumario de la disertación dada el 17 de agosto de 2025 en la Academia Nacional de Ciencias de Buenos Aires.
  • Mentiras profundas de la genAI - Las imágenes generadas por IA pueden ser una fuente de entretenimiento, pero también pueden ser usadas para dañar la imagen pública de una persona, o inducir pensamientos en una comunidad. Una científica trabaja incansable para desenmascarar los casos mafiosos.
  • Un método para aprender a leer trabajos científicos - El lunes 23 de junio de 2025 tuvo lugar un encuentro latinoamericano: se produjo el primer Seminario Internacional de Capacitación y Actualización en la industria de los videojuegos, al cual asistieron autoridades de la Red Internacional de Desarrollo y Producción de Videojuegos, la Task Force GRE del IEEE Games Technical Committee y entidades lideradas por el TEC de Monterrey. El edecán de la ceremonia, doctor Carlos Astengo del TEC, presidió el evento virtual y explicó las razones por las que este tipo de eventos son importantes para la comunidad de videojuegos tanto en el ámbito científico como el tecnológico y la industria. Estos son los primeros de muchos pasos que procuran implementar un puente entre los artistas y los ingenieros del sector.
  • Lanzamiento del primer Seminario Internacional de Capacitación y Actualización en la industria de los videojuegos - El lunes 23 de junio de 2025 tuvo lugar un encuentro latinoamericano: se produjo el primer Seminario Internacional de Capacitación y Actualización en la industria de los videojuegos, al cual asistieron autoridades de la Red Internacional de Desarrollo y Producción de Videojuegos, la Task Force GRE del IEEE Games Technical Committee y entidades lideradas por el TEC de Monterrey. El edecán de la ceremonia, doctor Carlos Astengo del TEC, presidió el evento virtual y explicó las razones por las que este tipo de eventos son importantes para la comunidad de videojuegos tanto en el ámbito científico como el tecnológico y la industria. Estos son los primeros de muchos pasos que procuran implementar un puente entre los artistas y los ingenieros del sector.
  • Actividad de Antonio Martino en el Istituto di Informatica giuridica e sistema giudiziari, del Consejo Nacional de Ciencias de Italia, Florencia Seminario días 10 y 11 de septiembre 2024

    La prueba digital es una gran novedad en el derecho penal moderno y el punto mas destacado es la validez extraterritorial de la misma. Europa, con muchas dificultades, ha logrado un estándar único creado justamente el IGSG de Florencia y que ahora sirve para todos los países europeos, con algunos distiguo , lo que ha…

  • Tema de esta semana: Videojuegos MVP novedosos V

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Tema de esta semana: Videojuegos MVP novedosos IV

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Tema de esta semana: Videojuegos MVP novedosos III

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Tema de esta semana: Videojuegos MVP novedosos II

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Tema de esta semana: Videojuegos MVP novedosos I

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Debate sobre aspectos éticos y legales en videojuegos

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Expertos se reúnen en San Nicolás para hablar de Sistemas Inteligentes en Argentina

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Hablando de Computación cuántica en lenguaje para todos

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Desafío de la Ingeniería en las nuevas generaciones

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • Los especialistas en seguridad se reunen en San Nicolás

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…

  • IEEE TRIC XI. Torneo regional que cumple veintidós años con los jóvenes en ciencia de IA y VJ

    En noviembre de 2023 el comité GRE del IEEE, dedicado al estudio y promoción de los videojuegos, se unió a la Sociedad Científica Argentina en un evento virtual que plantea por primera vez a un panel especializado las implicancias éticas y los potenciales problemas de autoría que se pueden plantear al desarrollar videojuegos. El tema…