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WEBINAR: Análisis de la base del juego (CORE)
Streaming PALuis Daniel Canedo Canedo
Ingeniero de Sistemas, se inició en gamificación desarrollando juegos y dinámicas educativas para niños y jóvenes como parte de la asociación de Scouts de Bolivia. Creador y desarrollador de “Hipernormal”, juego enfocado en sinergia de objetos y constantes dinámicas con su entorno, director del equipo Hipernormal. Actualmente trabajando en diferentes proyectos enfocados en mejorar el desarrollo de los videojuegos en Bolivia y colaborar en su publicación.
WEBINAR: Industria de videojuegos: Contexto regional y propuestas para la generación de una industria en La Paz, Bolivia
Streaming PAÁlvaro R. Morales Velarde
Es licenciado en Creación y Desarrollo de Empresas, con postgrado en Educación Superior. Desde hace un par de años investiga la industria local de desarrolladores de videojuegos de La Paz, Bolivia desde un enfoque emprendedor, involucrándose con los principales actores de la industria. Ha participado en diversas actividades relacionadas con la industria, entre ellas resalta su participación en la Feria Cultural MICC3600 que reunió a diferentes desarrolladores de Latinoamérica y el mundo, junto a su equipo presentaron el demo del videojuego “Hipernormal” para aquella ocasión.
WEBINAR: Introducción a la gamificación y efectos en la sociedad del Siglo XXI
Streaming PADesde la llegada de los videojuegos, el concepto de “juego” y el acto de “jugar” han cambiado. Sus impactos socio-culturales han generado nuevas posibilidades, tanto a nivel de diseño de juegos como de proliferación de experiencias lúdicas no-videojugables.