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TRIC IX
StreamingEl IEEE Computational Intelligence Society Argentina junto al Games Technical Committee llevarán a cabo el lunes 30 de noviembre la novena edición del Torneo Regional de Inteligencia Computacional como actividad precongreso de ARGENCON 2020. El TRIC IX hará un llamado al envío y presentación de trabajos relativos a sistemas inteligentes, videojuegos y gamificación, entre otras temáticas. Durante el evento, se harán talleres, ponencias y exposición de proyectos.
WEBINAR: Introducción al desarrollo de videojuegos 2D con Godot Engine (parte 1)
Godot es un motor de desarrollo de videojuegos multiplataforma y de código abierto (MIT). Se trata de un motor idóneo para proyectos 2D o 3D, que permite exportar videojuegos a plataformas de escritorio, móviles o web. Es una tecnología de crecimiento exponencial durante los últimos años, siendo la tercera herramienta más empleada durante la Global Game Jam 2020. En este seminario web, indagaremos sus características principales y enfoque en el desarrollo de videojuegos 2D. Fecha: Jueves, 26 de marzo de 2020, 10:30 hora de Argentina (GMT-3) Duración estimada: 1 hora (primera parte) /// 1 hora (abril 2, 2020) Idioma: Español Costo: Gratuito Registro: – PONENTE GASTÓN CAMINITI Game developer en Chatora Games. Profesor Universitario en Computación de la Universidad Nacional de Misiones. Técnico en Diseño y Programación en Videojuegos de la Universidad Nacional del Litoral. Contacto: https://gastoncaminiti.github.io/
WEBINAR: Inteligencia artificial en Videojuegos
Inteligencia artificial, abreviado IA, en un videojuego, se refiere a las técnicas utilizadas en computadoras y videojuegos para producir la ilusión de inteligencia en el comportamiento de los personajes no jugadores (PNJ). Es un agente electrónico que puede pensar, evaluar y actuar en ciertos principios de la optimización y la coherencia para cumplir con una meta o propósito. Como la IA se centra en el aspecto de la inteligencia y una buena jugabilidad, su enfoque es muy diferente a la de la IA tradicional. La IA se utiliza en una amplia variedad de campos dentro de un juego. Los participantes podrán solicitar un certificado de asistencia. CLIC AQUÍ PARA INSCRIPCIÓN Unos minutos antes de la transmisión recibirá un link de acceso. PONENTE PhD. Daniela López de Luise es miembro de IEEE Computational Intelligence Society y presidenta de IEEE CIS Argentina Games Technical Committee.