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Evento del IEEE ARGENCON 2024

Director del DCDI hace historia con los Videojuegos del IEEE ARGENCON2024

Mario Bruno, director del Departamento de Ciencia de Datos e Informática (DCDI), Facultad de Ingeniería de la Universidad de Playa Ancha, tuvo el privilegio de representar a la universidad: presidió el track de Videojuegos del IEEE ARGENCON – VII Congreso Bienal premium de la Sección Argentina del IEEE, que se llevó a cabo del 18 al 20 de septiembre de 2024, en San Nicolás, Buenos Aires, Argentina, e incluyó también una serie de actividades pre-Congreso.


IEEE ARGENCON es el evento insignia de la sección Argentina del IEEE. Este congreso reúne a científicos, profesionales y estudiantes a nivel mundial, abarcando un amplio espectro de disciplinas en ingeniería. Bajo la organización de la Facultad Regional San Nicolás de la Universidad Tecnológica Nacional, el congreso se ha consolidado como una plataforma genuina para el intercambio y la colaboración entre representantes de la academia, el sector público y la industria.

De izquierda a derecha: Sergio Ponce, Chair General de la Organización de la Conferencia; Mario Bruno, Chair del Track Video Juegos; Daniela López De Luise, Chair del Track de Inteligencia Computacional; Fernando Valladares de Facultad de Ingeniera FIUBA, Universidad de Buenos Aires; Hugo Pagola de Facultad de Ingeniera FIUBA, Universidad de Buenos Aires / Lia Molinari de Universidad Nacional de La Plata UNLP, Chairs del Track de Ciberseguridad y Ciberdefensa

Mario Bruno lideró la preparación de la agenda del Track de Video Juegos, y moderó el panel “Aspectos de ética y propiedad intelectual en los sistemas ludificados”, con la participación de los ponentes Christian Quintero y Clara Guzmán de la Universidad Militar Nueva Granada (Colombia); Sven Von Brand de VideoGames Chile (Chile); Daniel López del Tecnológico de Monterrey (TEC, México); y David Dávila con su triple filiación de Alebrije Estudios, Universidad DE Monterrey (UDEM) y TEC (México). En este sentido, vinculó las diferentes ponencias a través del panel, para mantener el debate y preguntas sobre las principales temáticas asociadas a la ética y la propiedad intelectual en los video juegos.

Asimismo, Mario Bruno coordinó junto a Durgan Dallar de la Universidad de Maimónides (UMAI, Argentina), El torneo tradicional conocido como XI Torneo Regional de Inteligencia Computacional (preevento de IEEE ARGENCON 2024) con el objetivo de promover el avance en videojuegos. El IEEE TRIC XI reunió a expertos de Argentina, Colombia, Chile, India y México, estableciéndose como un referente para el intercambio de conocimientos en la región (LINK).

Integrantes del IEEE TRIC XI – Edición 2025

El track de Videojuegos y el preevento IEEE TRIC XI son espacios del VII Congreso IEEE ARGENCON 2024 constituidos como fundamentales para debatir y avanzar sobre los desafíos actuales en el ámbito de los videojuegos, destacando la innovación en ludificación, Inteligencia Artificial, así como en el diseño y desarrollo en videojuegos. Como tal reunió a líderes académicos, profesionales e investigadores de diferentes países, brindando una plataforma para el intercambio de experiencias y conocimientos esenciales para abordar los desafíos futuros en esta área de la investigación y la innovación.


Mario Bruno

Director del Departamento de Ciencia de Datos e Informática (DCDI)

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