AGENDA
Evento Lanzamiento REDINDEVJ
Red Internacional de Desarrollo y Producción de Videojuegos
11:00 (GMT-3) |
APERTURA: a cargo de la Dra. Lorena Martítez Elizalde |
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Sala 1. TEC Monterrey |
Sala 2. UADER |
Sala 3. UMNG |
Sala 4. UPLA |
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11:05 – 11:20 |
Presentación institucional del TEC Monterrey |
Presentación institucional de UPLA |
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11:20 – 11:35 |
Diplomatura internacional de VJ en Mexico |
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11:35 – 12:00 |
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12:00 |
Cierre de salas y comienzo de plenarias |
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12:00 – 12:10 |
Red boliviana de VJ Presentador Kenneth Nava Riveros, CEO de XIARA STUDIOS. Desarrollo de videojuegos educativos y culturales – Anata canival. |
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12:10 – 12:20 |
Unreal Engine (Epics Games) Presentador Hernan Basso es actualmente evangelista de Epic Games para Latinoamérica, es un artista técnico especializado en Unreal Engine con más de 11 años de experiencia de trabajo en producciones para el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, Disney California y distintas empresas de Japón y Europa |
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12:20 – 12:30 |
Godot Engine (Engine open de Licencia MIT) Presentador Juan Linietsky es uno de los fundadores de la industria de videojuegos en Argentina. Se dedicó por más de dos décadas a realizar emprendimientos y consultoría en desarrollo de videojuegos. Trabajó con las empresas más grandes del país (Sabarasa, QB9, Clarín) y con varias a nivel internacional (Sony, Square Enix), y fue fundador/socio de NGD Studios, Codenix y Okam. Es, además, autor de Godot Engine, el motor libre (con código abierto) de desarrollo de videojuegos más utilizado, que está creciendo a pasos enormes en la industria. |
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12:30 – 12:40 |
Unity Engine (Unity Technologies) Presentador Paulo Arias, Human Resources Locations Partner |
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12:40 |
CIERRE: a cargo de a Dra. Daniela López De Luise |