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Videojuegos en la REDINDVJ
Tema de esta semana: Videojuegos MVP novedosos IV
Este artículo es parte de una serie donde se muestran los Videojuegos de los jóvenes colombianos para la comunidad. Ellos presentaron sus ideas y prototipos en lo que se denomina II socialización de REDINDVJ, Red internacional integrada por Chile, Argentina, México y Colombia que promueve el tinte latinoamericano en la comunidad y desmitifica la palabra «ingeniería de videojuegos». Desde la UMNG, la 3ra cohorte Diplomado de desarrollo y producción de videojuegos se hizo presente el día 19 de septiembre de 2024 y aquí detallamos parte del evento.

Este videojuego lo desarrolló el Grupo V de la diplomatura. Se trata de Elioth Sanchez, Andres Felipe Alvarado Vera, Oscar Ricardo Lugo Peña, Lowell Wernher Ortiz Mercado y Yuly Marcela Ramirez Zamora.
Su nombre es peculiar Terkashh: una prisión de máxima seguridad donde se plantea el slogan “La huida es solo el comienzo”.
La historia se centra en la galaxia Xerxes, donde hay una prisión militar de alta seguridad, parte de la confederación interplanetaria que encierra y se enfrenta con ciertos opositores.
Se trata de un videojuego cooperativo, donde el objetivo final es escapar de la prisión que se sitúa en el espacio, en medio de la nada.
La idea surge para explorar nuevas narrativas y mecánicas. Así, Terkhashh se convierte en el medio adecuado para incorporar mecánicas del tipo cooperativo multiusuario combinado con un ambiente futurista exótico.
Para poder lograr escapar, se impone que deben colaborar los jugadores, y usar mecánicas y recursos especiales que le permitirán planear y ejecutar una posible fuga exitosa de la prisión de alta seguridad Terkhashh.
El grupo está muy orgulloso de su trabajo, el que lograron implementar usando una metodología centrada en el avance semanal. Cada encuentro se verificaba la narrativa, personajes, animaciones, modelado, aspectos especiales del desarrollo, y mejoras.
En galaxia Xerces hay una confederación interplanetaria que lucha de sus opositores, y los captura en la prisión militar de alta seguridad ubicada en una luna rocosa de 250 km. La idea se inspira en las películas Sueño de fuga, y Plan de escape. Eso también impactó en vestuarios y detalles de la historia. Para sumergirse en la experiencia el jugador escoge entre Ezra o Zorgaky. El primero musculoso fuerte y duro; el segundo es un alienígena tipo cucaracha, que tiene otros poderes como escalar. Entre otras cosas existe la posibilidad de que los usuarios colaboren entre sí dentro del juego.
Los escenarios son las celdas para el primer nivel y un pasillo. Los sonidos usan paquetes existentes y efectos gratuitos. El software es open source para mostrar que es posible desarrollar videojuegos con free-software como KRITA, y blender. Se apoyaron luego localmente con UNITY para comunicar escenarios y personajes.

La experiencia pretende ser divertida para los jugadores quienes pueden probar los desafíos en forma grupal.
El LINK del pie de la nota tiene la presentación de este y otros de los MVP que se mencionan en esta serie de notas.
Daniela López De Luise
Academia Nacional de Ciencias de Buenos Aires
Coordinadora Académica CETI

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