Godot es un motor de desarrollo de videojuegos multiplataforma y de código abierto.

Se trata de un motor idóneo para proyectos 2D o 3D, que permite exportar videojuegos a plataformas de escritorio, móviles o web. Es una tecnología de crecimiento exponencial durante los últimos años, siendo la tercera herramienta más empleada durante la Global Game Jam 2020.

En este seminario web, indagaremos sus características principales y enfoque en el desarrollo de videojuegos 2D.

Al finalizar el webinar, IEEE GTC enviará certificados de asistencia a quienes se encuentren presentes durante la transmisión.

  • Idioma: Español
  • Costo: Gratuito

PRIMERA PARTE

Emitida el jueves 26 de marzo de 2020.

SEGUNDA PARTE

Emitida el jueves 2 de abril de 2020.


PONENTE

GASTÓN CAMINITI

Game developer en Chatora Games. Profesor Universitario en Computación de la Universidad Nacional de Misiones. Técnico en Diseño y Programación en Videojuegos de la Universidad Nacional del Litoral.

Contacto: https://gastoncaminiti.github.io/